专利名称:游戏电子琴的制作方法
技术领域:
本发明涉及一种游戏电子琴,尤其是一种通过USB接口连接于家用计算机 的游戏电子琴。
背景技术:
目前计算机上的音乐游戏主要是通过键盘进行游戏,对于演奏过程的模拟 和真实性差别太远,不适合音乐游戏真正的娱乐效果。
然而,目前市面上的电子琴需要具有乐理知识的人进行演奏,不适合普通 玩家进行娱乐游戏使用。
发明内容
本发明的目的是克服现有技术中存在的不足,提供一种游戏电子琴,通过 USB接口与计算机相连,并提供通用驱动程序驱动,适合各类音乐游戏使用。
按照本发明提供的技术方案, 一种游戏电子琴,包括键盘、琴架和安装于 琴架下部的踏脚,所述键盘上设有琴键和鼓,所述键盘内部的电路包括编码电 路、电源电路、时钟电路、输入电路和输出电路。
所述编码电路为集成电路VL839,根据不同的输入产生不同的编码。
所述电源电路包括,计算机的USB端口的电源线的高、低电平端分别连接 集成电路VL839的电源端和地线,并经过复位电路和集成电路VL839的复位端 连接;所述复位电路的功能是使开机时集成电路接收到复位信号,进入最初状 态,同时使集成电路VL839的数据输出端输出一个硬件号码给USB端口的数字 信号线,供计算机判断所述游戏电子琴是否拥有版权。
所述时钟电路产生集成电路VL839所需频率的时钟信号,包括石英晶振或 陶瓷晶振,所述石英晶振的两端分别接连集成电路VL839的第零时钟输入端和 第一时钟输入端并接地;所述陶瓷晶振的两端分别接连集成电路VL839的第零 时钟输入端和第一时钟输入端并分别通过第四电容、第五电容接地。
所述输入电路包括键盘的琴键、鼓和踏脚下设置的开关,所述开关的一端 分别连接对应的集成电路VL839的输入管脚,所述开关的另一端接地;当按下 一个开关时,相应输入管脚与地线短接,集成电路VL839对状态从悬空变成接 地的输入管脚进行编码,从数据输出端输到USB端口的数字信号线,被计算机 获取。
所述输出电路包括,集成电路VL839的正数据输出端、负数据输出端分别 连接USB端口的正数字信号线、负数字信号线。
所述琴键包括电子琴琴键外观的按键和4个功能键,所述功能键包括上、 下、左、右键,用于在游戏开始时选取进入不同乐曲或难度。
所述鼓包括四个,分别和计算机屏幕上的鼓对应,所述踏脚为一个。
所述按键中的每一个或按键的组合对应一个唯一的按键标识码,按键不设
4置时间延迟,每个键盘设置一个用于盗版识别的硬件号码。
所述按键按下正确时,由计算机播放对应一段音乐,并给玩家增加积分,
当按键错误时,则不播放该段音乐。
所述复位电路包括,电解电容和第一电容并联,其一端连接USB端口电源
线的高电平端和通过第二电阻连接集成电路VL839的复位端,另一端接地;第
二电阻连接集成电路VL839复位端的一端通过第三电容接地。
所述集成电路VL839的负数据输出端通过上拉电阻连接集成电路VL839的
V330歩卩,并通过上拉电阻和滤波电容接地,用于稳定所述负数据输出端的输出
电压。所述V330脚输出3.3V电压。
本发明的优点是提供了一种电子琴游戏外设,琴鼓合用,让玩家可以在
和电子琴键盘类似的样式下,更具真实感地玩音乐游戏,并且不需要任何乐理知识。
附i说明
图i是本发明外观图。
图2是本发明电路原理图。
具体实施例方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步说明。
如
图1所示本发明包括键盘、琴架和安装于琴架下部的踏脚,所述键盘
上设有琴键1和鼓2。键盘通过USB接口与计算机相连,并提供通用驱动程序, 适用于各类音乐游戏使用,本设备的发明让玩家可以在和电子琴键盘类似的样 式下,更具真实感地玩音乐游戏,并且不需要任何乐理知识。
游戏玩家根据游戏画面按下电子琴上响应的一个或多个按键,按键匹配正 确就能触发游戏程序内置的音乐文件进行正确地播放,并且给玩家加分,从而 达到模拟乐器演奏的真实效果,如果按键错误,则乐曲播放中断,相应不加分 或者减分,或者扣失败机会。当没有失败机会或者乐曲演奏结束的时候,游戏 中止,并给玩家最终的得分。不同与电子琴的是,玩家不能通过此琴按照乐谱 随意演奏,而只能按照游戏软件的提示操作正确的时候可以连续发出软件定义 的音乐。
具体使用方法是,当程序运行的时候,屏幕上将出现一些向下滚动的彩色 点或条,当这些点或条滚动到下方一个固定的横线的时候,需要玩家在合适的 时间按下响应的琴键,这时对应的音乐将连续播放,并给玩家加分,否则音乐 将停止,并扣分。同样,本发明还可作为鼓使用,使用方法是当游戏需要使用 鼓的时候,按照屏幕提示,用鼓槌敲击相应的鼓来完成演奏。
如图2所示,所述键盘内部的电路包括编码电路、电源电路、时钟电路、 输入电路和输出电路。所述琴键包括若干个电子琴琴键外观的按键和4个功能 键,所述功能键包括上、下、左、右键,用于在游戏开始时选取进入不同乐曲 或难度。踏脚是为模仿架子鼓中最大的鼓,用脚踩来模仿击打该大鼓。
所述编码电路为集成电路VL839,根据不同的输入产生不同的编码;所述 电源电路包括,计算机的USB端口的电源线的高、低电平端分别连接集成电路VL839的电源VDD端和地线GND,并经过复位电路和集成电路VL839的复位 端RES连接;所述复位电路的功能是使开机时集成电路接收到复位信号,进入 最初状态,同时使集成电路VL839的数据输出端D+、 D-输出一个硬件号码给 USB端口的数字信号线,供计算机判断所述游戏电子琴是否拥有版权。
所述时钟电路产生集成电路VL839所需频率的时钟信号,包括石英晶振XI 或陶瓷晶振,所述石英晶振XI的两端分别接连集成电路VL839的第零时钟输 入端OSC0和第一时钟输入端0SC1并接地;所述陶瓷晶振的两端分别接连集成 电路VL839的第零时钟输入端OSC0和第一时钟输入端OSC1并分别通过第四 电容C4、第五电容C5接地。所述时钟电路提供时序脉冲,使得集成电路VL839 中的时序逻辑电路可以根据时钟的节拍进行按步骤的工作。
所述复位电路包括,电解电容EC1和第一电容C1并联,其一端连接USB 端口电源线的高电平端和通过第二电阻R2连接集成电路VL839的复位端RES, 另一端接地;第二电阻R2连接集成电路VL839复位端RES的一端通过第三电 容C3接地。
所述输入电路包括键盘的琴键、鼓和踏脚下设置的开关,所述开关的一端 分别连接对应的集成电路VL839的输入管脚,所述开关的另一端接地;当按下 一个开关时,相应输入管脚与地线短接,集成电路VL839对状态从悬空变成接 地的输入管脚进行编码,从数据输出端D+、 D-输到USB端口的数字信号线, 被计算机获取。
开关K2 (蓝鼓)、K3 (黄鼓)、Kl (红鼓)、K6 (绿鼓)分别连接集成电路 VL839的Key6、 Key7、 Key8、 Key9脚,开关K4 (踏脚)连接集成电路VL839 的Key25脚,开关Kup (上)、Kd。wn (下)、Kleft (左)、Kright (右)分别连接集 成电路VL839的Keyl2、 Keyl4、 Keyll、 Key 13脚。
上、下、左、右键用于在游戏开始时选取进入不同乐曲或难度,也可用四 个鼓进行选择。
比如,当玩家按下一个琴键K1的时候,集成电路VL839的相应Key8号管 脚被与地线短接,进行Key8相关的编码,从数据输出端D+和D-输到USB的 数字信号线,被计算机获取,然后传递给游戏程序。
所述输出电路包括,集成电路VL839的正数据输出端D+、负数据输出端 D-分别连接USB端口的正数字信号线、负数字信号线。所述负数据输出端D-通过上拉电阻Rl连接集成电路VL839的V330胆卩,并通过上拉电阻Rl和滤波 电容C2接地,用于稳定负数据输出端D-的输出电压。
所述按键中的每一个或按键的组合对应一个唯一的按键标识码,按键不设 置时间延迟。每个键盘设置一个的硬件号码,用于软件检测软件号码与硬件号 码是否匹配,不-一致则中止运行,防止盗版。
权利要求
1、一种游戏电子琴,包括键盘、琴架和安装于琴架下部的踏脚,其特征是所述键盘上设有琴键(1)和鼓(2),所述键盘内部的电路包括编码电路、电源电路、时钟电路、输入电路和输出电路;所述编码电路为集成电路VL839,根据不同的输入产生不同的编码;所述电源电路包括,计算机的USB端口的电源线的高、低电平端分别连接集成电路VL839的电源(VDD)端和地线(GND),并经过复位电路和集成电路VL839的复位端(RES)连接;所述复位电路的功能是使开机时集成电路接收到复位信号,进入最初状态,同时使集成电路VL839的数据输出端(D+、D-)输出一个硬件号码给USB端口的数字信号线,供计算机判断所述游戏电子琴是否拥有版权;所述时钟电路产生集成电路VL839所需频率的时钟信号,包括石英晶振(X1)或陶瓷晶振,所述石英晶振(X1)的两端分别接连集成电路VL839的第零时钟输入端(OSC0)和第一时钟输入端(OSC1)并接地;所述陶瓷晶振的两端分别接连集成电路VL839的第零时钟输入端(OSC0)和第一时钟输入端(OSC1)并分别通过第四电容(C4)、第五电容(C5)接地;所述输入电路包括键盘的琴键、鼓和踏脚下设置的开关,所述开关的一端分别连接对应的集成电路VL839的输入管脚,所述开关的另一端接地;当按下一个开关时,相应输入管脚与地线短接,集成电路VL839对状态从悬空变成接地的输入管脚进行编码,从数据输出端(D+、D-)输到USB端口的数字信号线,被计算机获取。所述输出电路包括,集成电路VL839的正数据输出端(D+)、负数据输出端(D-)分别连接USB端口的正数字信号线、负数字信号线。
2、 如权利要求1所述的游戏电子琴,其特征是所述琴键包括电子琴琴键 外观的按键和4个功能键,所述功能键包括上、下、左、右键,用于在游戏开 始时选取进入不同乐曲或难度。
3、 如权利要求1所述的游戏电子琴,其特征是所述鼓包括四个,分别和 计算机屏幕上的鼓对应,所述踏脚为一个。
4、 如权利要求1所述的游戏电子琴,其特征是所述按键中的每一个或按 键的组合对应一个唯一的按键标识码,按键不设置时间延迟,每个键盘设置一 个用于盗版识别的硬件号码。
5、 如权利要求1所述的游戏电子琴,其特征是所述按键按下正确时,由2算机播放对应一段音乐,并给玩家增加积分,当按键错误时,则不播放该段音乐。
6、 如权利要求1所述的游戏电子琴,其特征是所述复位电路包括,电解电容(EC1)和第一电容(Cl)并联,其一端连接USB端口电源线的高电平端 和通过第二电阻(R2)连接集成电路VL839的复位端(RES),另一端接地;第二电阻(R2)连接集成电路VL839复位端(RES)的一端通过第三电容(C3) 接地。
7、如权利要求1所述的游戏电子琴,其特征是所述集成电路VL839的负 数据输出端(D-)通过上拉电阻(Rl)连接集成电路VL839的V330脚,并通 过上拉电阻(Rl)和滤波电容(C2)接地,用于稳定所述负数据输出端(D-) 的输出电压。
全文摘要
本发明涉及一种游戏电子琴,尤其是一种通过USB接口连接于家用计算机的游戏电子琴,其包括键盘、琴架和安装于琴架下部的踏脚,所述键盘上设有琴键和鼓,所述键盘内部的电路包括编码电路、电源电路、时钟电路、输入电路和输出电路。本发明的优点是提供了一种电子琴游戏外设,琴鼓合用,让玩家可以在和电子琴键盘类似的样式下,更具真实感地玩音乐游戏,并且不需要任何乐理知识。
文档编号G10H1/32GK101441866SQ200810244060
公开日2009年5月27日 申请日期2008年12月19日 优先权日2008年12月19日
发明者檀来锁 申请人:无锡市格荣动画科技有限公司
游戏电子琴的制作方法
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