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演奏评价装置以及演奏评价方法

演奏评价装置以及演奏评价方法
【专利摘要】本发明涉及演奏评价装置和演奏评价方法。CPU从经演奏输入的乐句区间中包含的音符数据取得每个技能种类的音符数,对经演奏输入的乐句区间中包含的音符数据与经演奏输入的演奏数据进行比较,取得每个技能种类的正确音符数,将根据所取得的每个技能种类的音符数和正确音符数而得到的每个技能种类的正确率分别与各个技能种类的技能值相乘从而求得每个技能种类的评价值,将每个技能种类的评价值累计而取得整体的演奏评价值。
【专利说明】演奏评价装置以及演奏评价方法
[0001] 该申请基于并要求于2013年4月16日提交的日本专利申请N0. 2013-085341的 优先权。该优先权的全部内容作为参考被援引入本申请。

【技术领域】
[0002] 本发明涉及适用于电子乐器的演奏评价装置以及演奏评价方法。

【背景技术】
[0003] 已知有将作为范本的练习乐曲的音符数据、和根据该练习乐曲的演奏操作而产生 的演奏数据进行比较来评价用户(演奏者)的演奏本领的装置。作为这种技术,譬如在日 本特开2008-242131号公报中公开有如下的技术,S卩,将经演奏输入的演奏数据和相当于 模范演奏的出题数据进行比较,算出根据正确弹奏出的音符的数量的正确率,并根据计算 出的正确率评价用户的演奏本领。
[0004] 但是,在上述日本特开2008-242131号公报所公开的技术中存在如下问题,S卩,由 于其仅是计算出根据正确弹奏的音符的数量的正确率,利用计算出的正确率评价用户的演 奏本领,所以在进行乐句等的乐曲的局部演奏练习时,不能评价用户的演奏本领达到何种 程度。


【发明内容】

[0005] 本发明鉴于上述情况而做出,提供一种演奏评价装置以及演奏评价方法,即使在 进行乐曲的局部演奏练习时也能够评价用户的演奏本领达到何种程度。
[0006] 为了达成上述目的,本发明的演奏评价装置的特征在于,具有:第1取得机构,从 至少包含构成乐曲的各音的技能值以及技能种类的音符数据之中的、包含在所输入的该乐 曲的规定区间中的音符数据,取得每个技能种类的音符数;第2取得机构,对所述音符数据 之中包含在所输入的所述乐曲的规定区间中的音符数据、和所输入的演奏数据进行比较, 取得每个技能种类的正确音符数;以及评价机构,根据每个技能种类的正确率和技能种类 的技能值得到每个技能种类的评价值,将该每个技能种类的评价值累计从而生成演奏评价 值,上述每个技能种类的正确率由通过所述第1及第2取得机构取得的每个技能种类的音 符数和正确音符数决定。
[0007] 本发明的演奏评价方法用于演奏评价装置,其特征在于,使所述演奏评价装置,从 至少包含构成乐曲的各音的技能值以及技能种类的音符数据之中的、包含在所输入的该乐 曲的规定区间中的音符数据,取得每个技能种类的音符数;对所述音符数据之中包含在所 输入的所述乐曲的规定区间中的音符数据、和所输入的演奏数据进行比较,取得每个技能 种类的正确音符数;以及根据每个技能种类的正确率和技能种类的技能值得到每个技能种 类的评价值,将该每个技能种类的评价值累计从而生成演奏评价值,上述每个技能种类的 正确率由所取得的所述每个技能种类的音符数和所述正确音符数决定。

【专利附图】

【附图说明】
[0008] 图1是实施的一个方式的演奏评价装置100的整体构成的框图。
[0009] 图2是用于说明存储在RAM12中的主要数据的存储器映像。
[0010] 图3是表示右手正误表格RT、左手正误表格LT以及双手正误表格RLT的构成的 图。
[0011] 图4是表示主例行程序的动作的流程图。
[0012] 图5是表示乐曲数据读入处理的动作的流程图。
[0013] 图6是表示演奏输入数据读入处理的动作的流程图。
[0014] 图7是表示演奏判定处理的动作流程图。
[0015] 图8是表示演奏评价处理的动作的流程图。
[0016] 图9是用于说明分配给正误表格的正误计数器的概念的图。

【具体实施方式】
[0017] 以下,参照附图对本发明的实施方式进行说明。
[0018] A.结构
[0019] 图1是表示实施的一个方式的演奏评价装置100的整体结构的框图。该图中,键 盘10生成演奏信息,该演奏信息包含:基于按键松键操作的调起(key on)/调止(key off) 事件、键号码以及速度等。并且,键盘10具有对放置在键盘上的用户的左右双手进行摄像 的摄像机构,根据由该摄像机构l〇a拍摄的演奏输入画像,CPU13产生表示按键的手指的手 指号码以及演奏部分(musical performance part)。该演奏部分是用于识别按键的手指是 右手、左手以及双手中的哪个的数据。
[0020] 操作部11具有配设在装置面板上的各种操作开关,产生与用户操作的开关种类 对应的开关事件。作为配设在开关部11上的主要开关,例如除了开关电源的电源开关之 夕卜,还具有用于指示演奏输入(演奏练习)的开始或者结束的练习开关等。另外,在根据练 习开关的开启操作指示了开始演奏输入(演奏练习)时,后述的CPU13开始计时自演奏输 入开始时点起的经过时间,从而取得键操作的时刻。
[0021] 表示部12由IXD面板等构成,根据从CPU13提供的显示控制信号,用乐谱显示作 为范本的乐曲数据,或者在演奏输入结束后显示演奏评价结果,此外,还显示装置的动作状 态及设定状态。CPU13将根据演奏输入而由键盘10产生的演奏信息变换为MIDI形式的演 奏数据(音符打开(note on)/音符关闭(note off)等),并将变换后的演奏数据提供给音 源16来指示乐音产生。
[0022] 并且,CPU13根据演奏输入时产生的MIDI形式的演奏数据、手指号码、演奏部分以 及按键松键操作的时刻,生成由"发音时刻","音长","音高","手指号码"以及"演奏部分" 构成的演奏数据,并存储在RAM15的演奏数据输入区域PIE(图2参照)中。在该演奏数据 输入区域PIE中,对于作为范本的练习乐曲的任意的乐句区间(例如4小节),存储经演奏 输入而生成的演奏数据1?演奏数据η。如后所述,CPU13对存储到演奏数据输入区域PIE 中的乐句区间的演奏数据1?演奏数据η、和作为范本的练习乐曲的乐曲数据中被演奏输 入的乐句区间的音符数据进行比较,并根据该比较来评价用户的演奏本领到达何种程度, 后面将对这样的本发明的CPU13的特征性处理动作进行详细说明。
[0023] R0M14中存储被载入到CPU13中的各种的控制程序。各种的控制程序包含后述的 主例行程序、由该主例行程序调用的乐曲数据读入处理、演奏输入数据读入处理、演奏判定 处理以及演奏评价处理。
[0024] 如图2所示,RAM15具有工作区域WE、乐曲数据区域KDE、演奏数据输入区域PIE、 右手正误表格RT、左手正误表格LT以及双手正误表格RLT。在RAM15的工作区域WE中,临 时存储CPU13的处理中使用的各种寄存器/标志数据。RAM15的乐曲数据区域KDE中存储 作为范本(模范演奏)的乐曲数据。乐曲数据由表示乐曲的各音符的音符数据1?η构成。
[0025] 音符数据具有音符属性以及演奏属性。音符属性由"发音时刻","音长"以及"音 高"构成。演奏属性由"演奏部分"、"手指号码"、"技能值"以及"技能种类"构成。"演奏部 分"表示右手、左手以及双手的各部分中的哪个。另外,双手部分是指同时发出多个音的和 音演奏。"手指号码"例如是用" 1"?"5"表示从拇指到小指,表示按键的手指。"技能值" 是表示用手指深度及手指跨度等"技能种类"(演奏技术的种类)表示的演奏技术的难易 度。
[0026] 如图3 (a)所示,右手正误表格RT是将演奏数据以及音符数据进行行列配置的表 格。行要素的演奏数据1?η是如下数据,S卩,例如关于练习乐曲中的规定乐句区间进行演 奏输入(按键松键操作),提取由此存储在演奏数据输入区域PIE中的1个乐句的量的演奏 数据之中的、右手部分的演奏数据,并按照乐曲的行进顺序进行排列的数据。另一方面,列 要素的音符数据1?η是提取作为范本的乐曲数据之中的、用户演奏输入的乐句区间的右 手部分的音符数据,并按照乐曲的行进顺序进行排列的数据。
[0027] 对于行要素的演奏数据1?η与列要素的音符数据1?η的对角要素,设置表示 是否弹奏得与范本相同的正误标志。另外,弹奏得与范本相同是指,用指定的演奏部分以及 手指号码进行演奏,产生与音符数据的音符属性一致的音。并且,如果弹奏得与范本相同, 则将正误标志设置为" 1",如果弹奏得与范本不同,则将正误标志设置为"〇"。
[0028] 图3 (b)和图3 (c)所示的左手正误表格LT以及双手正误表格RLT也具有与上 述的右手正误表格RT相同的结构。其中,左手正误表格LT中,提取在演奏数据输入区域 PIE中存储的1个乐句的量的演奏数据之中的、左手部分的演奏数据,并按照乐曲的行进顺 序进行排列的数据构成行要素的演奏数据1?n,另一方面,提取作为范本的乐曲数据之中 的、用户演奏输入的乐句区间的左手部分的音符数据,并按照乐曲的行进顺序进行排列的 数据构成列要素的音符数据1?η。
[0029] 并且,双手正误表格RLT中,提取在演奏数据输入区域PIE中存储的1个乐句的 演奏数据之中的、双手部分的演奏数据,并按照乐曲的行进顺序进行排列的数据构成行要 素的演奏数据1?n,另一方面,提取作为范本的乐曲数据之中的、用户演奏输入的乐句区 间的双手部分的音符数据,并按照乐曲的行进顺序进行排列的数据构成列要素的音符数据 1?n〇
[0030] 接着,再次参照图1对实施方式的结构进行说明。在图1中,音源16根据周知的波 形存储器读出方式构成,按照从CPU13提供的MIDI形式的演奏数据产生乐音并输出。声音 系统17是如下的系统,S卩,在将从音源16输出的乐音数据变换为模拟形式的乐音信号后, 实施从该乐音信号除去不需要的噪声等的过滤之后进行电平放大并使扬声器发音。
[0031] B.动作
[0032] 接着,参照图4?图8对基于上述结构的演奏评价装置100的动作进行说明。以 下,对CPU13执行的主例行程序、构成该主例行程序的乐曲数据读入处理、演奏输入数据读 入处理、演奏判定处理以及演奏评价处理的各动作进行说明。
[0033] (1)主例行程序的动作
[0034] 图4是表示主例行程序的动作的流程图。主例行程序在演奏输入结束后执行,即, 在根据未图示的演奏处理,由用户演奏输入的乐句区间的演奏数据在RAM15的演奏数据输 入区域PIE中的存储完成之后执行。在演奏输入结束之后执行主例行程序时,CPU13前进 到步骤SA1,将装置各部初始化。
[0035] 接着,在步骤SA2中执行乐曲数据读入处理,如后所述,该乐曲数据读入处理是根 据在存储于RAM15的乐曲数据区域KDE中的1个乐曲量的音符数据之中与经演奏输入的乐 句区间对应的音符数据,来计数每个技能种类的音符数的处理。
[0036] 接着,在步骤SA3中,如后所述,执行演奏输入数据读入处理,S卩,将经演奏输入 的1个乐句的量的演奏数据和与经演奏输入的乐句区间对应的音符数据分别分为"右手部 分"、"左手部分"以及"双手部分",根据"右手部分"的演奏数据以及音符数据更新右手正 误表格RT,根据"左手部分"的演奏数据以及音符数据更新左手正误表格LT,根据"双手部 分"的演奏数据以及音符数据更新双手正误表格RLT。
[0037] 接着,在步骤SA4中,如后所述,执行演奏判定处理,S卩,根据存储在RAM15的乐曲 数据区域KDE中的1个乐曲的量的音符数据之中与经演奏输入的乐句区间对应的音符数 据,并参照右手正误表格RT、左手正误表格LT以及双手正误表格RLT,对每个右手部分、每 个左手部分以及每个双手部分的正确音符数、和每个技能种类的正确音符数进行计数。
[0038] 并且,在步骤SA5中,如后所述,在执行了演奏评价处理之后结束本例行程序,该 演奏评价处理是将每个技能种类的正确率分别与各个技能种类的技能值相乘而得到每个 技能种类的评价值,将该每个技能种类的评价值累计从而得到整体的演奏评价值,其中,上 述每个技能种类的正确率是根据在乐曲数据读入处理中取得的每个技能种类的音符数和 在演奏判定处理中取得的每个技能种类的正确音符数而计算出的正确率。
[0039] (2)乐曲数据读入处理的动作
[0040] 接着,参照图5对乐曲数据读入处理的动作进行说明。当经由上述的主例行程序 的步骤SA2 (图4参照)执行本处理时,CPU13将处理前进到图5所图示的步骤SB1,读入在 RAM15的乐曲数据区域KDE中存储的1个乐曲的量的音符数据之中与经演奏输入的乐句区 间对应的音符数据的演奏属性。然后,在步骤SB2中,判断包含在所读入的音符数据的演奏 属性中的演奏部分是否是"双手部分"。
[0041] 如果演奏部分是"双手部分",则判断结果为"是",前进到步骤SB3,从发音时刻相 同的音符数据,即构成和音的各音符数据取得每个技能种类的音符数。然后,前进到步骤 SB4,对所取得的每个技能种类的音符数进行计数。另一方面,如果演奏部分不是"双手部 分",上述步骤SB2的判断结果变为"否",前进到步骤SB4,将与所读入的音符数据的演奏属 性中含有的技能种类相对应地设置的计数器加1。即,对每个技能种类的音符数进行计数。
[0042] 接着,在步骤SB5中,判断对1个音符数据的相应部分(右手部分、左手部分以及 双手部分中的哪个)是否结束了计数。如果未结束计数,则判断结果为"否",处理返回上述 步骤SB1,对其他部分计算每个技能种类的音符数,当对相应部分(右手部分,左手部分以 及双手部分中的某个)的计数结束时,上述步骤SB5的判断结果变为"是",前进到步骤SB6。
[0043] 然后,在步骤SB6中,判断是否对经演奏输入的乐句区间中含有的全部相应音符 数据结束了按照每个技能种类的音符数的计数。如果没有结束每个技能种类的音符数的计 数,则判断结果为"否",处理返回上述步骤SB1。
[0044] 然后,反复执行上述步骤SB1?SB6,直到经演奏输入的乐句区间中含有的所有相 应音符数据都结束了按照每个技能种类的音符数的计数。然后,当根据经演奏输入的乐句 区间中含有的所有音符数据对每个技能种类的音符数的计数结束时,上述步骤SB6的判断 结果为"是",结束本处理。
[0045] 这样,在乐曲数据读入处理中,根据存储在RAM15的乐曲数据区域KDE中的1个乐 曲的量的音符数据之中经演奏输入的乐句区间中含有的音符数据,对每个技能种类的音符 数进行计数。
[0046] (3)演奏输入数据读入处理的动作
[0047] 接着,参照图6说明演奏输入数据读入处理的动作。当经由上述主例行程序的步 骤SA3(参照图4)执行本处理时,CPU13将处理前进到图6所图示的步骤SC1,读入存储在 RAM15的演奏数据输入区域PIE(参照图2)中的1个乐句的量的演奏数据(1)?(η)。
[0048] 然后,在步骤SC2中,根据所读入的1个乐句的量的演奏数据(1)?(η)更新右手 正误表格RT以及左手正误表格LT。首先,所谓右手正误表格RT的更新是指,将所读入的1 个乐句的量的演奏数据(1)?(η)之中的右手部分的演奏数据设定在右手正误表格RT的 行要素中,而将与经演奏输入的乐句区间对应的音符数据之中的右手部分的音符数据设定 在右手正误表格RT的列要素中。
[0049] 这样,在将右手部分的演奏数据设定在行要素中、将右手部分的音符数据设定在 列要素中完成之后的右手正误表格RT的对角要素中,对与范本弹奏得相同的对角要素的 正误标志设定为" 1",对与范本弹奏得不同的对角要素的正误标志设定为"0"。
[0050] 在步骤SC2中,与右手正误表格RT同样地也更新左手正误表格LT。即,将所读入 的1个乐句的量的演奏数据(1)?(η)之中左手部分的演奏数据设定在左手正误表格LT 的行要素中,而将与经演奏输入的乐句区间对应的音符数据之中左手部分的音符数据设定 在左手正误表格LT的列要素中。
[0051] 然后,在将左手部分的演奏数据设定在行要素中、将左手部分的音符数据设定在 列要素中完成之后的左手正误表格LT的对角要素中,对与范本弹奏得相同的对角要素的 正误标志设定" 1",对与范本弹奏得不相同的对角要素的正误标志设定"0"。
[0052] 然后,在步骤SC3中,判断读入的演奏数据是否是双手部分,如果不是双手部分, 则判断结果为"否",结束本处理,而当读入的演奏数据是双手部分时,则判断结果是"是", 前进到步骤SC4。在步骤SC4中,将读入的1个乐句的量的演奏数据(1)?(η)之中双手部 分的演奏数据设定在双手正误表格RLT的行要素中,而将经演奏输入的乐句区间的音符数 据之中双手部分的音符数据设定在双手正误表格RLT的列要素中。
[0053] 然后,在将双手部分的演奏数据设定在行要素中、将双手部分的音符数据设定在 列要素中完成之后的双手正误表格RLT的对角要素中,对与范本演奏得相同的对角要素的 正误标志设定"1",对与范本弹奏得不同的对角要素的正误标志设定为"0"。
[0054] 这样,在演奏输入数据读入处理中,将经演奏输入的1个乐句分的演奏数据和与 经演奏输入的乐句区间对应的音符数据分别分为"右手部分"、"左手部分"以及"双手部 分",根据"右手部分"的演奏数据以及音符数据更新右手正误表格RT,根据"左手部分"的 演奏数据以及音符数据更新左手正误表格LT,根据"双手部分"的演奏数据以及音符数据更 新双手正误表格RLT。
[0055] (4)演奏判定处理的动作
[0056] 接着,参照图7对正误表格更新处理的动作进行说明。当经由主例行程序的步骤 SA4(图4参照)执行本处理时,CPU13将处理前进到图7所图示的步骤SD1,读入在RAM15 的乐曲数据区域KDE中存储的1个乐曲的量的音符数据之中与经演奏输入的乐句区间对应 的音符数据。然后,在步骤SD2中,判断包含在所读入的音符数据的演奏属性中的演奏部分 是否是"双手部分"。
[0057] 如果演奏部分不是"双手部分",则上述步骤SD2的判断结果是"否",前进到步骤 SD3。在步骤SD3中,如果所读入的音符数据的演奏属性中包含的演奏部分是"右手部分", 则参照右手正误表格RT,如果是"左手部分"则参照左手正误表格LT,判断所读入的音符数 据和与其对应的演奏数据之间的对角要素中设定的正误标志是否是"1",即,是否是正确音 符。如果正误标志是"0",则判断为是不正确音符,判断结果变为"否",前进到后述的步骤 SD8 中。
[0058] 另一方面,当所读入的音符数据和与其对应的演奏数据的对角要素中设定的正误 标志是" 1",即,是正确音符时,上述步骤SD3的判断结果为"是",前进到步骤SD4,在对右手 /左手部分的正确音符的数量进行计数之后,前进到步骤SD7,通过与该正确的音符数据的 技能种类对应的计数器来计数正确音符数。
[0059] 与此相对,当所读入的音符数据的演奏属性中包含的演奏部分是"双手部分"时, 上述步骤SD2的判断结果为"是",前进到步骤SD5。在步骤SD5中,参照双手正误表格RLT, 判断所读入的音符数据和与其对应的演奏数据的对角要素中设定的正误标志是否为"1", 艮P,是否是正确音符。如果正误标志是"〇",则是不正确音符,判断结果变为"〇",前进到后 述的步骤SD8。
[0060] 另一方面,当所读入的音符数据和与其对应的演奏数据的对角要素中设定的正误 标志是" 1",即,是正确音符时,则上述步骤SD5的判断结果变为"是",前进到步骤SD6,在计 数了双手部分的正确音符的数量之后,前进到步骤SD7,通过与该正确的音符数据的技能种 类对应的计数器来计数正确音符数。
[0061] 而且,在步骤SD8中,对1个音符数据的相应部分(右手部分、左手部分以及双手 部分中的某个)判断演奏判定是否结束。如果演奏判定未结束,则判断结果变为"〇",处理 返回上述步骤SD1,对其他部分计数正确音符数以及每个技能种类的正确音符数,如果相应 部分(右手部分、左手部分以及双手部分中的某个)的计数完成时,上述步骤SD8的判断结 果为"是",前进到步骤SD9。
[0062] 在步骤SD9中,对于包含在经演奏输入的乐句区间中的全部相应音符数据判断演 奏判定是否结束。如果演奏判定未结束,则判断结果变为"否",处理返回到上述步骤SD1。 之后,反复上述步骤SD1?SD9,直到经演奏输入的乐句区间中包含的全部相应音符数据完 成了演奏判定。然后,当对于经演奏输入的乐句区间中包含的全部音符数据完成了演奏判 定时,上述步骤SD9的判断结果为"是",本处理结束。
[0063] 这样,在演奏判定处理中,根据存储在RAM15的乐曲数据区域KDE中的1个乐曲的 量的音符数据之中与经演奏输入的乐句区间对应的音符数据,并参照右手正误表格RT、左 手正误表格LT以及双手正误表格RLT,对每个右手部分、每个左手部分以及每个双手部分 的正确音符数和每个技能种类的正确音符数进行计数。
[0064] (5)演奏评价处理的动作
[0065] 接着,参照图8对演奏评价处理的动作进行说明。当经由前述的主例行程序的步 骤SA5 (图4参照)执行本处理时,CPU13将处理前进到图8所图示的步骤SE1,将通过前述 的乐曲数据读入处理而取得的每个技能种类的音符数存储在寄存器K1 (技能种类)中,并 且,将通过前述的演奏判定处理取得的每个技能种类的正确音符数存储在寄存器K2 (技能 种类)中。
[0066] 接着,在步骤SE2中,将作为当前对象的技能种类的技能值与正确率K2/K1相乘, 计算出作为当前对象的技能种类的评价值(技能种类)。然后,在步骤SE3?SE4中,对于 全部技能种类实施上述步骤SE1?SE2的处理,累计由此得到的每个技能种类的评价值而 计算出整体的演奏评价值。然后,当结束了整体的演奏评价值的计算时,上述步骤SE4的判 断结果为"是",结束本处理。
[0067] 这样,在演奏评价处理中,将每个技能种类的正确率分别与各个技能种类的技能 值相乘而得到每个技能种类的评价值,将该每个技能种类的评价值累计从而得到整体的演 奏评价值,其中,上述每个技能种类的正确率是根据在乐曲数据读入处理中取得的每个技 能种类的音符数和在演奏判定处理中取得的每个技能种类的正确音符数而计算出的。
[0068] 如以上所说明的,在本实施方式中,从经演奏输入的乐句区间中包含的音符数据 取得每个技能种类的音符数,对经演奏输入的乐句区间中包含的音符数据和经演奏输入的 演奏数据进行比较,取得每个技能种类的正确音符数,将根据所取得的每个技能种类的音 符数和正确音符数得到的每个技能种类的正确率分别与各个技能种类的技能值相乘而求 得每个技能种类的评价值,并将所求得的每个技能种类的评价值累计而取得整体的演奏评 价值,因此,即使在进行了乐曲的局部演奏练习的情况下,也能够评价用户的演奏本领达到 了何种程度。
[〇〇69] 另外,上述实施方式中是取得每个技能种类的音符数以及正确音符数,但不限定 于此,也可以取得按照演奏部分区分的音符数以及正确音符数来进行按照演奏部分区分的 评价。并且,例如如图9所示,预先对前述的正误表格的对角要素分配正误计数器,通过按 照每当进行演奏输入时就计数正确数或错误数,能够分析并且评价演奏不拿手之处(音 符)和演奏部分。
【权利要求】
1. 一种演奏评价装置,其特征在于,具有: 第1取得机构,从至少包含构成乐曲的各音的技能值以及技能种类的音符数据之中 的、包含在所输入的该乐曲的规定区间中的音符数据,取得每个技能种类的音符数; 第2取得机构,对所述音符数据之中包含在所输入的所述乐曲的规定区间中的音符数 据、和所输入的演奏数据进行比较,取得每个技能种类的正确音符数;以及 评价机构,根据每个技能种类的正确率和技能种类的技能值得到每个技能种类的评价 值,将该每个技能种类的评价值累计从而生成演奏评价值,上述每个技能种类的正确率由 通过所述第1及第2取得机构取得的每个技能种类的音符数和正确音符数决定。
2. 如权利要求1所述的演奏评价装置,其特征在于, 对所述音符数据以及所述演奏数据分别设置演奏部分属性, 所述第1取得机构按照各个演奏部分属性取得每个技能种类的音符数, 所述第2取得机构按照各个演奏部分属性取得每个技能种类的正确音符数, 所述评价机构生成按照各个演奏部分属性的演奏评价值。
3. -种演奏评价方法,用于演奏评价装置,其特征在于,使所述演奏评价装置, 从至少包含构成乐曲的各音的技能值以及技能种类的音符数据之中的、包含在所输入 的该乐曲的规定区间中的音符数据,取得每个技能种类的音符数; 对所述音符数据之中包含在所输入的所述乐曲的规定区间中的音符数据、和所输入的 演奏数据进行比较,取得每个技能种类的正确音符数;以及 根据每个技能种类的正确率和技能种类的技能值得到每个技能种类的评价值,将该每 个技能种类的评价值累计从而生成演奏评价值,上述每个技能种类的正确率由所取得的所 述每个技能种类的音符数和所述正确音符数决定。
4. 如权利要求3所述的演奏评价方法,其特征在于, 所述演奏评价装置对所述音符数据以及所述演奏数据分别设置演奏部分属性, 按照各个演奏部分属性取得每个技能种类的音符数, 按照各个演奏部分属性取得每个技能种类的正确音符数, 生成按照各个演奏部分属性的演奏评价值。
【文档编号】G10H1/00GK104112443SQ201410152060
【公开日】2014年10月22日 申请日期:2014年4月16日 优先权日:2013年4月16日
【发明者】佐佐木博之, 南高纯一 申请人:卡西欧计算机株式会社

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